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    咔叽探险队上阵顺序效果介绍 上阵顺序对战斗的影响分析

    发布时间:2020-08-07 11:00:37  作者:佚名

    咔叽探险队上阵顺序在这个游戏中還是十分的关键的,我们在这个游戏中的各种各样主力阵容大家都配搭的十分的娴熟了,可是很多人较为非常容易忽略的便是上阵顺序产生的实际效果危害,下边我产生的便是咔叽探险队上阵顺序对作战的危害剖析。

    咔叽探险队上阵顺序效果介绍 上阵顺序对战斗的影响分析

    这游戏上阵顺序对刷图的影响还挺大的,主要体现在“起手技”,“自动寻路领队技”和“战术”三个方面。

    1.起手技

    谁先上阵,谁先放。

    例:乐乐和妮卡同时上阵的情况,先上阵乐乐,再上阵妮卡,乐乐的起手技就会先于妮卡,让妮卡能吃到buff再放起手技。

    2.自动寻路领队技

    谁先上阵,谁最优先。有“自动寻路”类冠绝领队技的咔叽,根据上阵顺序提高对应地图格的权重。

    例:先上阵乐乐,再上阵提米,再上阵山姆,再上阵罗比,冒险队就会在优先寻找营地的基础上,再去寻找矿物,再寻找草药,最后再去寻找暗门。

    注:乐乐不一定最先上阵,带罗比的情况下可以把罗比放在第一位,乐乐放在第二位,对于速刷300层来说体力是足够的;带罗比和里昂的情况下,可以把罗比放在第一位,里昂放在第二位,乐乐放在最后一位,体力也足够。(暗门两个+40体力的选项必须选对,大法师可以选战斗,提高收益)

    3.战术

    谁先上阵,谁先生成。

    例:先上阵古拉斯特,再上阵福斯,当福斯和古拉斯特同时获得了足够的能量时,会先生成古拉斯特的战术,再生成福斯的战术。

    注:因为战术进入战术池采用的是“先进后出,后进先出”的原则,所以只要先上阵古拉斯特,后上阵福斯,就能保证福斯第一回合放战术,古拉斯特第二回合放战术,不会受到圣物精华的“初始能量”词条或是buff的影响。

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