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    明日方舟集成战略模式简介 集成战略模式详细分析

    发布时间:2020-08-24 09:28:00  作者:佚名

    明日方舟集成化发展战略模式在这个游戏中是一个全新升级的游戏玩法,我们在游戏中的作战是拥有 许多 必须关心的內容的,下边我产生的就是这个全新升级的模式的一些解读,仅有大伙儿听得懂以后才可以在游戏中拥有 更强的主要表现,下边便是明日方舟集成化发展战略模式深入分析,一起来看一下究竟该咋玩才算是最好是的吧!

    集成战略模式简介

    明日方舟集成战略模式简介 集成战略模式详细分析

    详细说明一下新模式集成战略。(部分内容以本次活动刻俄柏的灰蕈迷境为例)

    首先,这个模式中的关卡均为非固定关卡,并且需要在每次完成或中途放弃后从头开始。

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    每次从零开始,都需要“以随机的干员阵容去应对迷境中的随机事件与未知敌人”。翻译一下,每个关卡中,所使用的干员将不能自由的从玩家自己的干员中自由挑选,而是使用“干员的招募”功能获取本次冒险的干员。

    不同职业的干员招募券会在开局和途中随机出现,使用后可由玩家自主挑选自己的干员中符合该招募券限制条件的干员,临时招募对玩家的干员池并没有要求,而且有时可能会遇到一些系统提供的临时招募干员。

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    BUT,选择干员也不是能随便选的。在使用招募券选择干员时,会消耗“希望”,越高星的干员会消耗越多的希望点。例如,在活动预告图中,招募一个六星消耗6点希望,而五星消耗4点希望,三星消耗0点希望。以此类推四星干员可能消耗2点希望,而二星和一星也是0点希望(推测)。这些干员全部都是从玩家自己的干员配置中选出的,意味着如果所选干员玩家并没有练,那么实际用的干员也会是没有练度的干员。而系统提供的临时招募干员,无论是什么星级都是0点希望,这也许将会成为很关键的部分。希望点在冒险途中会有机会获得。随着战斗进行会获得“经验值”,此经验值并非平常的玩家经验,而是而是用于升级本次作战中的指挥等级,指挥等级提升会获得额外的希望点数和希望点数上限。

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    作战中干员的等级,技能等级,潜能等均和玩家拥有的干员一致,这会对玩家的各个星级的干员都有要求,只练了五星六星之类的高级干员可能会在本次活动中有很大的劣势。当玩家首次招募某个已经精二的干员时,此干员将会被限制在精一满级的状态,需要花费额外的希望和抽干员次数对这个干员再次招募来解除限制。而如果玩家拥有的六星干员未精二时,即使对这个干员进行了二次招募,也不会解锁第三技能(阿米娅应该是同理)。

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    临时招募干员部分,这些干员练度不与玩家拥有的干员练度一致,但有一些也可能存在二次招募解除限制的情况。临时招募干员中会有一些以前只在剧情里出现过或完全没有出现过的非正统干员。

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    除了非常重要的干员系统外,还有一些其他部分。

    在集成战略系列作战中,每一步会是不同的操作,例如作战关卡,补给,商店,“赌局”(目测是随机获得增益或减益)等。其中,“源石锭”是在作战中获得及在商店回合中使用的货币,可以通过各种途径获得(应该是作战关卡或补给等),“收藏品”则是每次作战中的提供各式各样效果的道具,有些会提供额外的希望点数或者携带干员数等类型的效果,而另一些可能会改变本次冒险的流程。

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    所有的源石锭和收藏品均仅可在获得它的本次作战中使用或者生效,在彻底结束本次作战后结算成“美味的蜜饼”和“好看的蘑菇”用来兑换物品。美味的蜜饼为可以在商店中兑换物资的货币,而好看的蘑菇可以用来提升一些在作战中的能力。这个所谓的提升能力具体内容在公告中并没有被明确提及,猜测可能是给干员属性加成,或者像危机合约的支援条约一样。

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